Így tervezz pontrendszert 5 lépésben

“Supershop van?” Mikor hallottad utoljára ezt a kérdést? Ha van kártyád, tudod, hogy miért kaphatsz rá pontot? A pontrendszer az egyik legegyszerűbben beépíthető játékmechanizmus. „Pislantottál egyet, 2 pontot kapsz érte!”. „Üdv újra itt, 10 XP jár a bejelentkezésért.”. „Főgonosz legyőzve, végtelen mennyiségű XP a jutalmad.”. Hogyan lehet ezt hatékonyan kidolgozni? A következőkben megnézzük, hogy oktatási környezetben,…

Játékosítás jelvény tervezés segítségével

A játékosítás egyik legegyszerűbb módja, ha rendszeredben pontokat és jelvényeket osztogatsz azoknak, akik egy kívánt cselekvést végrehajtottak. Nagyon fontos azonban már az elején tisztázni valamit: Nem azért hozunk létre jelvényeket, hogy legyen mit adni azoknak, akik elvégeznek egy kívánt cselekvést. A célunk az, hogy az emberek meg akarják szerezni a jelvényünket, ehhez pedig végre kell…

A munka gyümölcse: 6 jutalom típus, amit a gamification használ

Gondolkodtál már valaha azon, hogy a rokonaidnak mit adj Karácsonyra ajándékba? Ugyanez a tipródás bukkan fel bennünk, amikor gamificationre adjuk a fejünket, és kitaláljuk, hogy pontokat és mindenféle cuccokat akarunk jutalomként adni. Oké, pontok, de mi mást lehet még? Nem lenne ez így túl unalmas? Van olyan jutalom, ami ennél többet érhet? A kiszámíthatatlanság és…