Itt van néhány izgalmas bejegyzés

Haladó anyagok

kategóriában

A szórakozás 4 típusa: a Lazzaro-modell

Van egy jóbarátom, Zoli, aki szereti a jó zenét (pontosabban amit én is), de nem az a koncertre járós fajta. Pár éve mégis eljutottunk közösen egy koncertre, ahol ő végig csak álldogált – szerintem nem tetszett neki. Hazafelé viszont áradozott arról, hogy mekkora élmény volt az egész este. Most akkor ő jól szórakozott vagy sem? Ismerkedjünk meg a Lazzaro-féle szórakozási típusokkal!

Tovább olvasom »

Hogyan alakíthatunk ki hosszú távú elköteleződést a gamification-nel?

Vajon mi az oka annak, hogy a hatalmas lendülettel induló Pokémon GO játék pár hónappal az indulás után elvesztette a felhasználói több mint harmadát? Mi lehet az oka annak, hogy egy kampányunkban vagy promóciónkban nagyon sokan csatlakoznak hozzánk, és a csatlakozók egy részéről nem is hallunk többet? Ha az elemzés gamification szemüvegen keresztül vizsgálja a kérdéseket, talán segíthet.

Tovább olvasom »

A munka gyümölcse: 6 jutalom típus, amit a gamification használ

Gondolkodtál már valaha azon, hogy a rokonaidnak mit adj Karácsonyra ajándékba? Ugyanez a tipródás bukkan fel bennünk, amikor gamificationre adjuk a fejünket, és kitaláljuk, hogy pontokat és mindenféle cuccokat akarunk jutalomként adni. Oké, pontok, de mi mást lehet még? Nem lenne ez így túl unalmas? Van olyan jutalom, ami ennél többet érhet?

Tovább olvasom »

A legerősebb gamification rendszer, az Octalysis (bevezető)

Vajon mennyi időt pazarlunk el azzal, hogy egy problémára olyan megoldást keresünk, amit egyszer már megtaláltunk, csak nem tudjuk, hogy melyik fiókba tettük? Ejtettünk már korábban szót a játékosításról és az előnyeiről, most pedig megmutatjuk a létező legkifinomultabb megoldások egyikét hozzá, amit bármely területen felhasználhatsz.

Tovább olvasom »