Segítek neked jó ügyfélélményeket tervezni. Erre jó a gamification.

Történetírás középiskolás fokon (gamification beszámoló)

Bevezetés, tárgyalás, befejezés. A fogalmazás szentháromságával minden általános iskolás szembekerül tanulmányai során. Adott ez a keret, amelyet nem mindig csúcslelkesedéssel tölt meg a nebuló. Azokra gondolok főleg, akiknek nehezére esik az írás – ők inkább szóban mesélik el a hihetetlen hétvégéjüket, írásban pedig maximum a Messenger üzenetig, közösségi oldalas bejegyzésig, Insta sztoripötyögésig jutnak. Ekkor ugrott…

4 legális hangulatfokozó vegyület, amit gamificationnel előállíthatsz

A gamificationről szóló beszélgetésekben és könyvekben gyakran emlegetik a neurotudományokat, a neurotranszmittereket és az agy kémiáját. A neurotranszmitterek olyan vegyületek, amelyek az agyban közvetítenek különböző jeleket. Ebben a posztban azokról a vegyületekről lesz szó, amelyeket a gamificationnel munkára bírhatunk.Négy neurotranszmitterről érdemes szót ejteni, ezeket DOSE-nak rövidítik: dopamin, oxitocin, szerotonin és endorfin.. Dopamin – legyél izgatott!…

6 gamification definíció

Tegyük fel, hogy a legjobb barátod még életében nem látott és nem kóstolt citromot. Hogyan magyarázod el neki, hogy mi az? Gömbölyded, sárga színű gyümölcs, ami savanykás – ez biztos eszedbe jut róla, és igazad is van. De mi van a gamificationnel? Ezt hogyan lehetne mindenki számára érthetően elmagyarázni? A citromnak szerencsénkre van pontos és…

Miért tanuld tőlünk a gamificationt?

Ismered az üzemanyagturizmus kifejezést? Ez az a jelenség, amikor képesek vagyunk többet kocsikázni pusztán azért, mert távolabb olcsóbb az üzemanyag. Ez klasszikus példája a zsoldoshűségnek. Ugyanennyire vagyunk hűségesek az információhoz is: ha egy blogtól folyamatosan hiteles és hasznos információkat tanulsz, akkor erős zsoldoshűség alakul ki részedről, ami továbbfejleszthető. Ha olvastad már valamelyik korábbi bejegyzésünket, akkor…

Hogyan jutottunk idáig? [infografika: gamification történelem]

Hogyan lehet valami egyszerre régi és új? A gamification mint fogalom, mint többé-kevésbé körülhatárolt terület még nem nagykorú. És ha nem ragaszkodunk a névhez? Akkor bizony már évtizedekkel, sőt évszázadokkal ezelőtt is léteztek játékosított megoldások. Infografika a gamification történelméről A számok és a régi dolgok szerelmesei előszeretettel gyűjtik ki nekünk a régi korok emlékeit. Nincs…

7+2 gamification ötlet, amit már használsz a marketing folyamataidban

Érezted már azt, hogy folyamatosan tanulnod kell azért, hogy a legjobbak között maradhass? Akár a személyes, akár a céges kalapodban olvasod ezt a posztot, biztosan igen a válasz a kérdésre. Mit szólnál, ha azt mondanám, hogy most olyat fogsz tanulni, aminek a 70%-át már eddig is ismerted? Ebben a posztban összeszedtem kilenc olyan gamification ötletet,…

Meghalt a gamification, éljen a gamification! (Konferencián jártunk)

2018 novemberében a gamification világ két napra Amszterdamra szegezte vigyázó tekintetét: második alkalommal rendezték meg a Gamification Europe Conference-t. 180 résztvevő a világ minden tájáról összejött beszélgetni egy jót a játékosításról. Előadások, esettanulmányok, ötletek és kapcsolatok – mit hoztunk haza a konferenciáról a hűtőmágnesen kívül? A gamification elbukott? Kiábrándultunk belőle? Marigo Raftopoulos nyitotta a konferenciát…

3+1 aktivitásnövelő ötlet Instagramra

Béna nyereményjátékot és soha-ki-nem-hirdetett karib-tengeri álomutat annyit láttunk már, hogy számon se tudjuk tartani. Megcsappant a bizalom a social mediában felbukkanó játékokban és játékszerű kampányokban, ezért nem árt, ha odaülünk egy picit a tervezőasztalhoz és átgondoljuk, hogyan lehetne ügyesen, játékosan növelni a követőink aktivitását akár Facebookon, akár Instagramon. Mert ez egyáltalán nem nehéz, és a…

Játékosítás és az egészségügy – 5 “muszáj ismerned” példa

Az egészség nem játék, de közel állhat hozzá. A négy legnagyobb terület, amelyen játékosított ötleteket találhatunk, a digitális termékfejlesztés, az oktatás, a marketing és a HR. De farvizen beúszik az egészségügy is top10-be, hiszen az egészségjavítás és -megőrzés talán vitán felül olyan téma, amelyen fontos az emberek noszogatása. Kiegészítés: nem biztos, hogy mindenki gamificationnek tekinti…